für Oculus Quest 2

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Magnetic

 

HILFE FÜR DAS ZIELEN

Mit dem ULTIMATE VR GUN für Quest 2 sind Ihre Controller perfekt ausgerichtet. Sie bewegen sich nicht mehr von ihrer Achse und Sie können sich auf Ihr Ziel konzentrieren. Nur die Version für Quest 2 ist verfügbar, aber wir arbeiten an anderen Modellen. Eine Version für Linkshänder ist ebenfalls verfügbar..

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ANPASSUNGSFÄHIG

Dank der Magnetadapter, die sich leicht von Ihren Originalgriffen fixieren und entfernen, können Sie sie leicht von der Hauptstütze lösen.

Dank der Magnetadapter, die sich leicht von Ihren Originalgriffen fixieren und entfernen, können Sie sie leicht von der Hauptstütze lösen.

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LEICHT

Im Gegensatz zu den meisten Medien auf dem Markt ist die ULTIMATE VR GUN leicht, damit Sie es während Ihrer langen Sitzungen genießen können.

 

KIT

Sie erhalten ein sehr einfaches Set zu montieren. Dieses Set enthält einen Gurt (nicht auf dem Foto abgebildet), aber weder VR-Griffe noch die Schutzschirme.

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FARBEN

Zusätzlich zu den Klassikern wie weiß oder schwarz, 
DAS ULTIMATE VR GUN ist in verschiedenen Farben erhältlich.

 

REGLIERBARER KOLBEN

Kolbenanpassung mit 3 möglichen Positionen.

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PERSONALISIERUNG

Um das ULTIMATE VR GUN zu ihrer Waffe zu machen, ist es möglich, es mit einem Satz, einem Namen, einem Alias, Ihrem Lieblingsausdruck zu personalisieren...
Maximal 20 Zeichen.

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Galerie

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TÉMOIGNAGES

J’ai donc tester sur les jeux suivant : contractors, aim xr, gun club vr et onward.

J’ai du faire quasiment 10h de test cumulé sur ces 4 jeux (même si j’ai jouer beaucoup plus à onward)

Les jeux ou j’ai eu le plus de mal à l’utiliser c’est sur contractor et aim xr, pas à cause du gun en lui même mais parce que le rythme de jeux est nerveux, et que j’ai un peu de mal à l’utiliser rapidement.

Sur gunclub c’est beaucoup mieux car on a « le temps » (surtout en bac à sable)

Mais la ou j’ai pris le plus de plaisir c’est sur onward.

Étant donné que le jeu se veut tactique et pas tirer dans le tas comme un golmute, la crosse est juste PARFAITE, session de 2h non stop hier, un peu mal aux bras a la fin mais normal. C’est top d’avoir du poid et des repères physique en VR.

La précision est présente et on bouge pas comme un vibreur quand on veux tirer sur quelqu’un d’assez loin.

J’ai également utilisé les manettes dans d’autres jeux sans enlever les aimants, ça rajoute un peu de poid et je trouve ça pas dérangeant du tout, au contraire !

Si vous hésitiez encore franchement n’hésitez plus. Le feeling est présent et le gun laisse une bonne liberté de mouvement pour jeter des grenades, se soigner ou prendre son arme de point (du moins dans onward).

Pour apprendre à le manier peut importe le jeux il suffit de faire une petit session de 5-10 min dans le stand de tir (s’il y’en a un) pour s’habituer à clipser/declipser les aimants.

Plusieurs armes seront un peu plus « technique» à manier (par exemple les fusils long du style SKS, Jai un peu galèrer mais j’ai pris le coup!)

Merci encore à Mika el.

Et prenez le pied ainsi que la sangle (mais je crois qu’elle y est de base), pour le prix c’est tellement pratique !

Arnaud I.

Hier soir grosse session de +4h sur le jeu Surv1v3 via steam vr et donc gros test du gun! Et je peux dire que la précision est là pas de doute la différence avec et sans le gun y'a pas photo quoi L'immersion aussi : c'est très réaliste (en tout cas sur ce jeu qui pour moi est une réelle simulation de survie chez les zombies et donc avec une grande précision apportée aux détails).

Bruno P.